XBOX Wireless Headset – Forza Horizon 6 Limited Edition
CHF 134.99 inkl. MwSt.
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Forza Horizon 6
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[1] Spiel separat erhältlich. Geräte, die ab dem 20. April 2026 im Microsoft Store vorbestellt werden, werden am oder nach dem 19. Mai 2026 versendet. Der Start der allgemeinen Verfügbarkeit bei anderen Händlern beginnt am 21. Mai 2026. Die Vollversion des Spiels Forza Horizon 6 wird am 19. Mai veröffentlicht. Siehe XBOX Controller-Kompatibilität. Zur Verwendung mit Controller-kompatiblen Spielen. Die Akkulaufzeit hängt stark vom verwendeten Headset, weiterem Zubehör, der Nutzung und anderen Faktoren ab. Die Tests wurden von Microsoft mit Standard-AA-Batterien in Vorseriengeräten durchgeführt. Tastenbelegung über die XBOX Zubehör-App für XBOX Series X|S, XBOX One und Windows 11. Die App für Windows 10/11 erfordert ein kompatibles USB-C-Kabel (separat erhältlich).
Zur Verwendung mit ABS-Material und 10 % Füllung. Adaptive Aufsätze können nicht über das XBOX Design Lab gedruckt oder bestellt werden. Ein 3D-Drucker oder -Druckdienst ist erforderlich. Die Druckkosten können je nach Drucker oder Service variieren. Aufsätze sind nur für XBOX Controller geeignet. Nutzung nur gemäss den Anweisungen unter support.XBOX.com. Microsoft übernimmt keine Gewährleistung dafür, dass das Design für alle Benutzenden geeignet ist. Benutzung auf eigene Gefahr. Microsoft haftet nicht für Schäden, die durch die Verwendung des Designs entstehen. Microsoft schliesst im gesetzlich zulässigen Umfang jegliche Haftung aus, die sich aus dem Druck und der Nutzung der 3D-Datei ergibt.
Rabatte: Vorrat begrenzt. Die tatsächlichen Einsparungen hängen von der Verfügbarkeit der Produkte ab.
Kostenlose Rückgabe bis zum 31. Januar 2027: Die verlängerte Rückgaberegelung für die Feiertage gilt für berechtigte physische Produkte, die zwischen dem 1. Oktober 2026 und dem 2. Dezember 2026 online im Microsoft Store und in Microsoft Experience Centers in ausgewählten Märkten gekauft wurden. Während dieses Zeitraums getätigte Feiertagseinkäufe können bis zum 31. Januar 2027 zurückgegeben werden. Für Käufe außerhalb des Zeitraums vom 1. Oktober 2026 bis zum 2. Dezember 2026 ist die Rückgabe berechtigter physischer Produkte möglich, die online im Microsoft Store und in Microsoft Experience Centers in ausgewählten Märkten gekauft wurden. Der Rücksendungsprozess muss innerhalb von 60 Tagen nach Erhalt des Produkts eingeleitet werden. Auf 5 Produktrücksendungen pro berechtigter/m Kund*in pro Kauf beschränkt. Ausgenommen Surface Hub, HoloLens und Windows DevKit. Es gelten die jeweiligen Rückgaberichtlinien. Bei Käufen im Microsoft Store finden Sie weitere Informationen in den geltenden Microsoft-Verkaufsbedingungen. Bei Käufen in einem Microsoft Experience Center finden Sie weitere Informationen auf dem Kaufbeleg. Microsoft behält sich das Recht vor, das Angebot jederzeit zu ändern oder einzustellen.
Saisonaler Preisschutz: Preisanpassung im Microsoft Store: Der verlängerte Preisschutz für die Feiertage gilt für Käufe qualifizierter physischer Verbraucherprodukte, die zwischen dem 1. Oktober 2026 und dem 2. Dezember 2026 online im Microsoft Store und in Microsoft Experience Centers in ausgewählten Märkten getätigt wurden. Eine Preisanpassung für während des Aktionszeitraums getätigte Feiertagseinkäufe kann bis zum 31. Januar 2027 beantragt werden. Käufe außerhalb des Zeitraums vom 1. Oktober 2026 bis zum 2. Dezember 2026: Eine Preisanpassung ist für Käufe qualifizierter physischer Verbraucherprodukte möglich, die im Microsoft Store und in Microsoft Experience Centers in ausgewählten Märkten getätigt wurden, und zwar innerhalb von 60 Tagen ab Erhalt des Produkts.Preisanpassung bei einem berechtigten Händler: Gültig für den Kauf von berechtigten neuen Hardware-Produkten im Microsoft Store und in den Microsoft Experience Centern in ausgewählten Märkten für 60 Tage ab Produkterhalt. Ausgenommen sind Surface for Business-Geräte und -Zubehör, XBOX-Konsolen und generalüberholte Produkte. Eine Preisanpassung bei einem berechtigten Händler kann nicht zum Zeitpunkt des Kaufs beantragt werden. Microsoft behält sich das Recht vor, den von einem berechtigten Händler angegebenen Preis und die Verfügbarkeit des Produkts zu überprüfen. Das vom berechtigten Händler verkaufte Produkt muss mit dem von Microsoft verkauften Produkt identisch sein und muss beim berechtigten Händler zum reduzierten Preis vorrätig sein. Es gelten Ausschlüsse. Beide Preisanpassungen: Der Kunde ist nur dann berechtigt, wenn das Produkt im Microsoft Store oder in einem Microsoft Experience Center zum Kauf vorrätig ist. Die Kundin oder der Kunde muss Microsoft kontaktieren und die Anpassung beantragen. Bei Käufen im Microsoft Store wenden Sie sich bitte an den Microsoft Store-Vertrieb und -Support und geben Sie die Daten zu Ihrem Microsoft-Konto sowie alle weiteren Informationen an, die vom Store-Vertriebspersonal angefragt werden. Bei einem Kauf in einem Microsoft Experience Center müssen Sie mit Ihrem Kaufbeleg zu diesem Center zurückkehren. Auf eine einzige Preisanpassung pro Produkt begrenzt. Ausgenommen Surface Hub, HoloLens und Windows DevKit. Die vollständigen Bestimmungen sowie die vollständige Liste berechtigter Händler finden Sie unter Preisschutz im Microsoft Store.
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Alle angezeigten Angebote sind zeitlich begrenzt und gelten nur solange der Vorrat reicht. Siehe Bedingungen.
- Klicken Sie hier, um Informationen zur Produktsicherheit anzuzeigen.
Spezifikationen
Konnektivität |
Verbinde dich über XBOX Wireless mit XBOX-Konsolen. Verbinde dich über Bluetooth kabellos mit Windows 10/11-PCs, Tablets, iOS- und Android-Geräten.*
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Kompatibel mit |
XBOX Series X, XBOX Series S, Windows 10/11, Android und iOS.**
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Akku |
AA-Batterien für bis zu 40 Stunden Akkulaufzeit***
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*Siehe XBOX-Controller-Kompatibilität. Verwendung mit Controller-kompatiblen Spielen. Mobil und Bluetooth: ausgewählte Geräte und Versionen; einige Funktionalität wird nicht unterstützt. Die Akkulaufzeit variiert erheblich je nach Headset, zusätzlichem Zubehör, Nutzung und anderen Faktoren. Tests wurden von Microsoft mit Standard-AA-Batterien in Vorserienmodellen durchgeführt. Tastenbelegung über die XBOX Zubehör-App für XBOX Series X|S, XBOX One und Windows 10/11. Die App für Windows 10/11 erfordert ein kompatibles USB-C-Kabel (separat erhältlich).
**Preise und Verfügbarkeit können je nach Händler variieren.
***Die Akkulaufzeit hängt stark vom verwendeten Headset, von weiterem Zubehör, von der Nutzung und von weiteren Faktoren ab. Die Tests wurden von Microsoft mit Vorseriengeräten durchgeführt.
Spezifikationen
Lieferumfang |
XBOX Wireless-Headset
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Systemanforderungen |
Zur Verwendung mit XBOX Series X|S-, XBOX One- und Windows 10/11-Geräten. Auf unterstützten Konsolen ist für einige Sprachchat-Funktionen möglicherweise Game Pass Ultimate, Standard oder Core erforderlich (Mitgliedschaft separat erhältlich). Für die Nutzung unter Windows 10/11 ist Bluetooth 4.2 oder höher oder ein kompatibles USB-C-Kabel erforderlich. Separat erhältlich.
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XBOX Zubehör-App |
Profitiere von der XBOX Zubehör-App, die auf der XBOX Series X|S und XBOX One verfügbar ist. Stelle den Equalizer, die Bassverstärkung, die automatische Stummschaltung, die LED-Helligkeit und das Mikrofonmonitoring* ein und vertausche die Mix- und Lautstärkeregler*
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Virtueller Surround-Sound |
Unterstützt Windows Sonic, Dolby Atmos und DTS Headphone:X auf XBOX Series X|S und XBOX One*
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Akku |
Interner, wiederaufladbarer Akku mit bis zu 20 Stunden Akkulaufzeit pro Ladung.*
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Gewicht |
320 g
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*XBOX Headset-Kompatibilität. Audioeinstellungen verfügbar über die XBOX Zubehör-App für XBOX Series X|S, XBOX One und Windows 10/11-Geräte. DTS Headphone:X erfordern möglicherweise zusätzliche Käufe, App-Downloads und unterstützte Hardware. Windows Sonic, Dolby Atmos und DTS Headphone:X erfordern unterstützte Inhalte. Die Akkulaufzeit hängt stark von der Entfernung zur Konsole, dem verwendeten Zubehör, der Nutzung und anderen Faktoren ab. Die Tests wurden von Microsoft mit Vorseriengeräten durchgeführt.
Dolby Atmos und DTS:X erfordern möglicherweise zusätzliche Käufe, App-Downloads und unterstützte Hardware. Die Akkulaufzeit hängt stark von der Entfernung zur Konsole, dem verwendeten Zubehör, der Nutzung und anderen Faktoren ab. Die Tests wurden von Microsoft mit Vorseriengeräten durchgeführt.
